20 gru MEiN, GovTech i Microsoft razem dla cyfryzacji edukacji
Ministerstwo Edukacji i Nauki dołączyło do programu Shape the Future Microsoft. Umożliwia on obniżenie kosztów dostępu do narzędzi cyfrowych dla...
Ministerstwo Edukacji i Nauki dołączyło do programu Shape the Future Microsoft. Umożliwia on obniżenie kosztów dostępu do narzędzi cyfrowych dla...
W ramach projektu „PRACE – Współpraca w zakresie zaawansowanych obliczeń w Europie”, w tym roku oddano już do użytku cztery...
Cyfrowi Wędrowcy w Europie to projekt mający na celu poprawę kompetencji informatycznych osób zagrożonych wykluczeniem cyfrowym. Liderem projektu jest Bibliothèques...
"Czytanie wzmacnia" - pod takim hasłem odbędzie się tegoroczna edycja Nocy Bibliotek. Pedagogiczna Biblioteka Wojewódzka im. M. Rejewskiego w Bydgoszczy...
Czas pandemii wywrócił do góry nogami znany nam dotąd porządek nauczania w szkołach. Zarówno nauczyciele, jak i uczniowie stanęli przed...
Konferencje zdalne bez wątpienia swoją popularność zawdzięczają lockdownowi, który został wprowadzony po wybuchu pandemii koronawirusa. Ludzie nie mogli się spotykać...
Kahoot! dodaje do swojej aplikacji mobilnej obsługę języka polskiego, ułatwiając Polakom korzystanie z platformy edukacyjnej Kahoot!. Oslo, Norwegia (15 czerwca 2021...
W internetowym konkursie, zorganizowanym przez Pedagogiczną Bibliotekę Wojewódzką w Bydgoszczy wzięło udział ponad 70 uczestników ze szkół w Białych Błotach,...
Pedagogiczna Biblioteka Wojewódzka im. M. Rejewskiego w Bydgoszczy zaprasza uczniów klas 6 – 8 i uczniów szkół ponadpodstawowych do udziału w konkursie...
Grasz w gry komputerowe i mobilne? Z łatwością przechodzisz questy, zdobywasz kolejne skille? Ok, więc wyobraź sobie teraz, że cała...