Instytut Badań Edukacyjnych poleca poradnik "Mastery learning, czyli stopniowe osiąganie biegłości", zawierający konkretne przykłady wykorzystania tej metody na lekcjach matematyki, języka polskiego i języków obcych.
Jak wirtualna rzeczywistość (VR) zachęca do aktywności fizycznej
Siedzący tryb życia, niewystarczająca ilość ruchu, negatywny stosunek do wysiłku fizycznego – to globalny problem. Według danych WHO 25% dorosłych na świecie, czyli 1,4 miliarda osób, nie angażuje się w aktywność fizyczną, która ma istotny wpływ na zdrowie człowieka. Na przeciw wyzwaniom przychodzi nowa technologia cyfrowa. Wraz z jej rozwojem możliwe stało się zdalne przekazywanie zachęt do podejmowania aktywności fizycznej.